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七海

Author:七海
絵とご飯が大好きな下フレームメガネ。


イラスト講座サイト。
●たこつぼ
まだ制作途中なのでリンク繋がってなかったりします。


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ぱきポプ!

ポップンミュージックのアーティスト、
パーキッツのポップン曲ベスト買いました。
パーキッツはポップン以外に、アニメ「とんでぶ〜りん」のOP・EDも作っているアーティストです。
曲は覚えてないけど、可愛い曲だなと思いながら見ていた記憶。

キラキラ、ワクラクした音と、ふんわりした声。
思わず一緒に歌いたくなっちゃう、身体と心にすんなり入ってくる音楽。
矢野顕子好きならきっと気に入るかと思います。
2006_pakipop_m.jpg

ポップン14にパーキッツの曲入ってなくて残念だなー
この時期にベストが出るって変では?とか思ってたら
ポップンが15でラストとかいう噂があぁうっそおおおおおぉ

トゥモロー・ワールド

トゥモロー・ワールド観て来ました。

舞台は2027年の近未来、人類が生殖能力を失ってしまった世界。
世界最年少の18歳の少年の、死を告げるニュースから物語は始まります。
子供の声が一切聞こえない世界。
人類は未来に絶望し、このまま滅び行くのを待つだけの世界。
主人公セオ、自分の未来にも、過去にも絶望した男。
そこに「人類の未来を変える」と言われる少女が現れて物語は進む。

近未来の設定によくある、変にSFチックな空気がなく、
とにかくすごいリアルな映画でした。
町並みとかほぼスラム街みたいな退廃っぷり。
未来っぽいと言えば液晶ディスプレイくらいのもん?
「もしも人類が生殖能力を失ったら?」の、「もしも」の考えを
めちゃくちゃリアルに考えまくったなぁ。っていう話。
何故生殖機能を失ったのかについては、諸説ある、としか説明がなく
その分頭を使わずにストーリーだけを楽しめました。

たしかにこの世界でこういう状況だったら、こういう組織生まれるし
こういう少女出たらこうなるわなー、と話の筋書きに納得できる
映画でした。
予告編見て「面白そう」とちょっとでも思ったのなら、見た方がいいです。
2006_key_04_k.jpg

鍵をにぎる少女、「キー」役の
クレア・ホープ・アシティの画像が見つからないのでうろ覚えで。
唇と瞳が超可愛い褐色女の子でした。
褐色万歳。

本当はナチョ・リブレ見る予定が時間が合わなかった(´・ω・`)
17時からしかないて。

エイズデーステッカー

やっとこさ完成しました。
わあちゃんと一枚一枚シールになっとらす!
きつかったけど、こうして形になるとやってよかったなぁ、と思います。
全員分並べて撮ってみました。
CAG70VIJ.jpg

学校でみんな課題にそって作品は作るものの、見せ合うといったことは仲の良いもの同士でしかしないので、
こういったみんなの作品を見れて、意外な人の意外なセンスの良さに驚かされたり、嬉しくなったりします。
てかみんなもうちょっと見せ合おうよー。
せっかくブログ持ってるんだからさ。


今日は同居人の誕生日でカルボナーラ作って食べました(´ω`)
厄年卒業オメ

エウレカとアネモネ

まぁ、逆に歪みが心地いい絵とかもあるよね。勢いとかバランスとか。
2006_eureka_yane.jpg

コピックマルチライナーで作成。背景はシャーペン。

絵が下手になってきた?

今日はなんか長いよー。

うう
これはやばい。
どうも絵が劣化してきてる。
今年の3月ごろの絵
yugami1.jpg

左右反転してもあまり変わらず。

今日描いた絵
yugami3.jpg

ゆがみがハンパない。たすけてゆがみ博士。
しかもゆがみに気がつかず最初このままペン入れしようとした。

ペン入れした絵
yugami2.jpg

がんばってなんとか見れるようになった。

最近右向きの顔を描くと決まって前頭部が出て歪んでしまう。
今まで左右反転でチェックとかしなかったけど、これは流石にやばい…。
でも反転して綺麗な顔に整えると、最初に描きたかった顔と全然違う勢いの無い顔になってしまう。

過去絵リメイクスレなんかで、「今の絵は立体感とかパースをきっちりと描きすぎて、昔の絵はパースはずれてるけど勢いがあって好き」なんてレスが良くあるけど
それの逆verみたいなもんかな。ん?進化?退化?

次の段階に移る予兆だってばっちゃが言ってた。でもこのまま描いて変なクセつくのも困るなぁ。
立体からきっちり描く練習しないと駄目でしょうか。

JAGDA ONE DAY SCHOOL inKUMAMOTO

に行ってきました。
関本さんは真面目な人、
菊地さんは面白い人、
高井さんは不思議系でしたw
2006_jagda_m.jpg

熊本JAGDAメンバーの方々、お手伝いをした学生さん、お疲れ様でした!
残念だったのは、最初の作品紹介の時前の席の人が背が高くてほとんど見えませんでした。
こっくりこっくりするのもでかかったよそこのメガネ男子!!

うろ覚えポップンキャラ

2006_uroobo03.jpg

ドン・モミー(4番)が自分でも驚くくらい激似に描けました。
10番の二人とか実際ゲームで見たことすらないけど描けました。
もの覚えるの苦手だけどこういうのだけ無駄に記憶力いいです。

上着が欲しいその2

暖かさで選ぶのならダウンジャケット。
服もあわせやすいし。安いのあるし。
2006_ko_to02.jpg

でもヘタすると本当にただの防寒着になる。
イヌーピーのあったかいダウンもどきジャケットあるんだけど
どうみても北の国に住む人です。もっこもっこ。

心象色

たまにはなにかの形ではなく
心に浮かんだ色を置いてみる。

2006_tyuusyou.jpg

フォトショップで作成。

祖母が

長崎の祖母が亡くなったのでお通夜とお葬式に行きました。
今年の春頃に会ったのが最後で、会うたびに「よく来たね」
と笑顔で迎えてくれる上品なお婆ちゃんでした。
老衰のような形で、あまり苦しまずに行けたようなので
良かったかなぁ…と思います。

兄は祖母と10年間会っておらず、
祖母は亡くなる前まで兄の名を呼んでいたらしい。

葬式のとき兄はいつもよりしっかりとした顔つきをしていました。
お婆ちゃん安らかに。
2006_obaatyan.jpg

上着が欲しい

寒いのでそろそろ新しい上着が欲しくなってきたのですが
候補がいくつかあって迷います。
2006_ko_to01.jpg

一つ目はコート。
オシャレだけど防寒機能はほぼ皆無。中に着込むことも難しい。

ninja!

YouTUBE動画Urban Ninja
最初オタがかっこつけてるだけかと思ったらうおおお超かっこいいいいい!!
私の成りたかった職業Ninjaじゃん!
壁上ってジャンプとか着地の仕方がすごい綺麗。アクションの俳優養成学校かなんか通ってる人なのかな?
前転一つとっても魅せる動きが凄い上手い。
アクションゲームの実写版見てるみたいです。

最終的にはやっぱオタなんだけどw
この日系のオタってとこの微妙な恥ずかしさがいいね。
スラっとした白人がやってもただカッコイイだけになってしまう。
2006_ninja.jpg

連絡先がホトメで和んだ。

舞乙

今日一日使ってこんなん描いてました。
舞‐乙HiMEのマシロ女王。
もろオタクの休日ですね(*´ω`)
maiotu_hyousi.jpg

SAIで線画、フォトショで色塗り。

泣け!

泣くのはええどー。
スッキリする。
2006_naki.jpg

エウレカとアネモネ

エウレカコミュから何人か覗きに来て下さったようなので。

去年の冬に流行った紫のダウンジャケットがアネモネに似合いそうということで
友達と勝手に「アネモネジャケット」と命名してました。
アネモネはギャル系が普通に似合うな…。
エウレカはどんな格好させればいいのか難しい。
2006_eureka_fuyu.jpg

今年の1月頃に描いた絵。
なんだか体ぎこちないなぁ。目がその時より肥えてきたのかも。

オリジナルキャラクターラフ

と、キャラクターの設定を固める前のらくがき。
たしか3日間くらいしか期間がなく、バイト時間にメモにらくがきして
設定を考えたりしていました。
働けよ…。
2006_kyara04.jpg

キャラクターや世界の設定コンセプトは「自分がやりたいゲーム」です。
あとポリゴンになることを意識してあまり複雑すぎないように、とか
シルエットで認識できるようにと描きました。
個人的に貧乏貴族お兄さんが良く描けたと思っています。
髪型はジェリド意識。

もっと少年少女冒険物ゲーム増えないかな。ポポロとかmoonとか。

オリジナルキャラクター3

2006_kyara03.jpg

●貧乏貴族のお兄さん
貴族の家柄だが兄弟がたくさんいるので財産もろくになく、家から出て行く。
金は無いが貴族の精神を忘れず、弱気を助け、女性を守り
悪を嫌うかっこいいお兄さん。


●盗賊のお姉さん
主人公に金のなる木のニオイを感じ、同行するお姉さん。
他人に指図されるのを嫌い、善悪よりも金で行動するタイプ。
貧乏人を小馬鹿にする。
つまりお兄さんを小馬鹿にする。

オリジナルキャラクター2

2006_kyara02.jpg

●ヒロインの少女
王国のお姫様。運動音痴で物知らず。好奇心旺盛。
王室での窮屈な暮らしに嫌気がして城下町へと逃げ出し
主人公と出会う。
初めて味わう焼きたてパンの味に感動。
一見か弱そうだが、王女としての自覚はしっかりとある。

オリジナルキャラクター1

ゲーム会社に見学に行った際に、イラストを数点見せたら
私のタッチが複数あったため、
「ひとつの絵柄で世界観とキャラクターを描いてみたのを見せて欲しい」
と言われ考えたオリジナルキャラクター。
結局色も線も未完成ですが、楽しかったです。
2006_kyara01.jpg

●主人公の少年
城下町に住むパン屋さんの息子。
町に住む人々にパンを配達するのが仕事。
少年団の一員で運動が得意。真っ直ぐな性格。
お父さんとお母さんの作るパンが大好き。
イメージカラーは水色。

仙人!

先週から街中で見かけ始めたおじいちゃん。
初めて見たとき思わず「仙人!」と言ってしまいました。
2006_sennin.jpg

熊本市内に住んで一年ちょっと。
これだけ濃いなら今までに見かけたと思うんだけど。
山から下りてきたばかりなのかな…。

さむいさむい

さむいねー。
2006_kimidori.jpg

久しぶりにSAI起動して描きました。

ネストグラフィックスの日々展

ネストグラフィックスの日々展が、上通り長崎書店で今やっています。
2006_nest_syasin.jpg

床から天井までズラーッと写真が並んで圧巻!

これは個人的な感想になるのですが
今までにも長崎書店はギャラリーコーナーで絵や写真の
展示をしてましたが、なんだかちょっと生真面目な雰囲気で
「これ入って見てもいいのかな?」という感じでした。
ネスト写真展は「お、なんだろ?」と気になって、すっと中に入って見れちゃう。
ネストの雰囲気がそのままギャラリーに来ているようでした。

私が見ているかぎりでも、色んな人が来て見ていましたよ!先生

苺娘

甘く実った苺

これも友達をモデルに描いたので
モデル代5万円を支払わなければならないそうです。
2006_itigo.jpg

2006年の水彩絵

アイシールド21の人の画集を見せてもらったら
急に色つきの絵が描きたくなって描いた絵。
頭の中でイメージが固まっていなかったので
なんだかぼんやりした感じになってしまいました。
絵柄がぼんやりというか
ストーリー性が感じられないあたりが。
2006_suisai.jpg

使った色は肌色と赤、青、黄のみ。
三原色を適当に混ぜて色を出すのが好きです。

花娘

艶やかな花。
友達をモデルに描きました。
肖像権で5万円支払わなければならないそうです。
2006_hanamusume.jpg

2000年の水彩絵

のっけるものないので6年前の絵をUP。
昔から絵を描くのが好きだったんですが、
ノートにシャーペンでぐりぐり女の子とかを描いているだけでした。
色をちゃんと塗るようになったのは中学に入ってからで
水彩が、というか画材全てが苦手でした。
いったん水だけ筆につけて塗った後に、色を乗せるとふわっとした塗り方ができるという技法を知ってから
色を塗って描くのが好きになりました。
今では水彩が一番好きな画材です。
2000_green_m.jpg

ちなみに濁った色が好きなのでパレットは2、3年ほど洗ってません。
パレットに絵の具放置プレイ。

ムライ先生の授業

部屋をそうじしてたらでてきたもの。
熊本のイラストレーター、村井先生による漫画の授業で描いたもの。
てれくまくんとかひごまるくんとかの人ですよ!
2コマ漫画を描こうという課題でした。
村井先生のズボンのポケットが物凄く破れていたという内輪ネタ。
2006_muraisensei.jpg

コピックマルチライナーで作成。
漫画家のゴトウさんもたまたま来ていたのですが、
ゴトウさんの描いていた2コマ漫画が物凄い面白かったです。

三井グリーンランド

九州のそこそこ有名な遊園地、三井グリーンランドへ友達数名で遊びに行きました。
どの乗り物も面白かったのですが、入り口近くの
「3Dサウンド」という、ドラキュラのアトラクションが凄い!
暗闇の中、ヘッドフォンをつけ、演出は地味なライトのみ。
ドラキュラの声やこうもりの飛ぶ音、
それだけなのに、

まるで真後ろに本当にドラキュラがいるような
首元に息を吹きかけられたような
肩を指で触れられたような
ものっすごいぞわぞわ感。
ジェットコースター90度にあがるやつとか乗ったけど、これが一番ぞわぞわしました。
人間の聴覚の性能の凄さを改めて思い知りました。
三井へ遊びに行く人は、ぜひ体感してください。
4Dのやつはつまらんかった。
2006_mitui_m.jpg

遊びに行ったみんな。
お疲れでしたー。

そのぬくもりに用がある

PCで絵を描いたり作業する際は、音楽を聴きながら描きます。
最近はもっぱら眠い中作業することが多いので
サンボマスターで気合を入れ、矢野顕子で安らぎ、
ラーメンズの日本語学校で眠気覚まし、が基本になってます。

皆さんはどんな音楽聴いていますか。

2006_sono.jpg

フォトショップで作成。

青の色

今日はエイズデーステッカーの印刷所入稿用データ提出締め切り日でした。
編集長なんで先生のかわりにデータや印刷所に出す提出物とかのチェック。
いやもうほんっっっと
まとめるのって大変ですね。精神的に疲れるとは…。
お手伝いしてくれたいちごやさんとひちゅじやさんには大感謝です。
できてない人のぶんは手直ししたり、提出待ちで18時までかかりました。
バイト休みましたが全データそろったので良かったです。

最近青色を見ると落ち着きます。
疲れてる証拠だそうで。
現実から逃げたいとか思ってるそうですよ。
2006_umi.jpg
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